Pre-launch Ordering isn’t open yet. Email us and we’ll tell you when it is

server.properties ayarları

Bu dosya sunucunun ana klasöründe durur ve yalnızca sunucu açılırken bir kez okunur. Sunucuyu durdur, dosyayı düzenle, sonra yeniden başlat.

Wispdock kontrol paneli henüz hazır değil. Bir adımda “kontrol panelinde” yazıyorsa, sağlayıcının dosyalar, konsol ve başlat/durdur için sunduğu araçları kullan. Minecraft tarafı her yerde aynı çalışır.

Yönetilen Minecraft Java sunucusunda başka bir makineden server.properties kopyalasan bile sağlayıcının ayırdığı portu koru.

Dosya nasıl çalışır

  • Her satır key=value biçimindedir; = işaretinin iki yanında boşluk olmaz. true ve false küçük harfle yazılır. # ile başlayan satırlar açıklamadır.
  • Minecraft sürümüne göre pvp gibi bazı ayarlar bu dosya yerine oyun kurallarında (game rules) olabilir. Beklediğin bir ayar yoksa oyunda /gamerule komutuna bak.
  • Paper, Fabric, Forge ve NeoForge kendi ayarlarını ayrı dosyalarda tutar. Bu sayfa yalnızca vanilla ayarlarını anlatıyor.

Büyük ihtimalle değiştireceğin ayarlar

AyarVarsayılanNe işe yarar
motdA Minecraft ServerÇok oyunculu listesinde sunucu adının altında görünen yazı.
max-players20Aynı anda en fazla kaç oyuncunun çevrimiçi olabileceği. ops.json içinde bypassesPlayerLimit ayarı açık olan op’lar sunucu doluyken de girebilir.
difficultyeasypeaceful, easy, normal ya da hard. Oyunda /difficulty ile de değiştirilebilir.
gamemodesurvivalYeni oyuncuların başladığı oyun modu.
force-gamemodefalseTrue ise oyuncular her girişte varsayılan oyun moduna geri alınır.
hardcorefalseZor seviye; ölen oyuncular izleyici moduna geçer.
online-modetrueHer oyuncuyu Microsoft’un hesap sunucularından doğrular. Açık bırak.
white-listfalseYalnızca beyaz listedeki oyuncular girebilir. /whitelist on bunu senin yerine ayarlar.
enforce-whitelistfalseBeyaz liste yeniden yüklendiğinde, listede olmayan çevrimiçi oyuncuları atar.
spawn-protection16Spawn çevresinde yalnızca op’ların blok koyup kırabildiği alanın yarıçapı. 0 korumayı kapatır.
view-distance10Her oyuncuya kaç chunk gönderileceği.
simulation-distance10Her oyuncunun çevresinde kaç chunk’ın işleneceği. Lagı azaltmanın en ucuz yolu bunu düşürmektir.
level-nameworldSunucunun yüklediği dünya klasörü. Başka bir klasörü gösterirsen dünya değişir.
level-seed(boş)Yeni dünyanın tohumu. Yalnızca dünya ilk oluşturulurken kullanılır.
level-typeminecraft:normalYeni dünyanın türü; örneğin minecraft:flat ya da minecraft:large_biomes. Yalnızca ilk oluşturmada kullanılır.
server-port25565Java oyuncularının bağlandığı TCP portu. Bunu genelde sağlayıcın ayarlar.
server-ip(boş)Sunucunun dinlediği adres. Sağlayıcın aksini söylemedikçe boş bırak.
op-permission-level4/op komutunun verdiği yetki seviyesi; 1 ile 4 arasında.
allow-flightfalseFalse ise survival’da uçuyor gibi görünen oyuncular atılır. Jetpack ya da uçuş eşyası olan modlu sunucularda true yap.
enable-command-blockfalseKomut bloklarının çalışmasına izin verir.
max-tick-time60000Tek bir tick bu kadar milisaniyeden uzun sürerse watchdog sunucuyu durdurur. Bazı mod paketleri watchdog’u kapatmak için bunu -1 yapar.
enforce-secure-profiletrueOyuncuların Mojang’dan alınmış sohbet imzalama anahtarlarına sahip olmasını şart koşar. Bazı proxy’lerin arkasındaki oyuncular giremiyor ya da yazamıyorsa genel çözüm bunu false yapmaktır.
enable-rconfalseUzaktan konsol erişimi. Yalnızca uzun ve başka yerde kullanılmayan bir rcon.password ile aç.
resource-pack(boş)Sunucu kaynak paketinin doğrudan indirme bağlantısı. İstemcilerin dosyayı doğrulayabilmesi için resource-pack-sha1, paketi zorunlu kılmak için require-resource-pack ekle.

Sık sorulan sorular

server.properties nerede?

Sunucunun ana klasöründe, sunucu jar dosyasının yanında. İlk açılışta oluşturulur; hiç başlatılmamış bir sunucuda henüz bulunmaz.

server.properties değişikliğim neden işe yaramadı?

Sunucu dosyayı yalnızca açılırken okur. Sunucuyu durdur, değişikliği yap, sonra tekrar başlat. Çalışırken yaptığın değişiklikler yok sayılabilir veya üzerlerine yazılabilir.

Mevcut dünyanın seed’ini değiştirebilir miyim?

Hayır. level-seed yalnızca dünya ilk oluşturulurken kullanılır. Eski dünyayı yedekle, ardından yeni bir level-name belirle veya dünya klasörünü kaldır ki sunucu yeni bir dünya oluştursun.

view-distance ile simulation-distance arasındaki fark ne?

view-distance, oyuncunun görebilmesi için kaç chunk gönderileceğini belirler. simulation-distance ise oyuncunun çevresinde mobların, ekinlerin ve redstone’un çalıştığı, gerçekten işlenen chunk alanını belirler.

Hâlâ çözemedin mi? Ayrıntıları ve latest.log dosyanı bize gönder.