Wispdock kontrol paneli henüz hazır değil. Bir adımda “kontrol panelinde” yazıyorsa, sağlayıcının dosyalar, konsol ve başlat/durdur için sunduğu araçları kullan. Minecraft tarafı her yerde aynı çalışır.
Yönetilen Minecraft Java sunucusunda başka bir makineden server.properties kopyalasan bile sağlayıcının ayırdığı portu koru.
Dosya nasıl çalışır
- Her satır
key=valuebiçimindedir;=işaretinin iki yanında boşluk olmaz.truevefalseküçük harfle yazılır.#ile başlayan satırlar açıklamadır. - Minecraft sürümüne göre
pvpgibi bazı ayarlar bu dosya yerine oyun kurallarında (game rules) olabilir. Beklediğin bir ayar yoksa oyunda/gamerulekomutuna bak. - Paper, Fabric, Forge ve NeoForge kendi ayarlarını ayrı dosyalarda tutar. Bu sayfa yalnızca vanilla ayarlarını anlatıyor.
Büyük ihtimalle değiştireceğin ayarlar
| Ayar | Varsayılan | Ne işe yarar |
|---|---|---|
motd | A Minecraft Server | Çok oyunculu listesinde sunucu adının altında görünen yazı. |
max-players | 20 | Aynı anda en fazla kaç oyuncunun çevrimiçi olabileceği. ops.json içinde bypassesPlayerLimit ayarı açık olan op’lar sunucu doluyken de girebilir. |
difficulty | easy | peaceful, easy, normal ya da hard. Oyunda /difficulty ile de değiştirilebilir. |
gamemode | survival | Yeni oyuncuların başladığı oyun modu. |
force-gamemode | false | True ise oyuncular her girişte varsayılan oyun moduna geri alınır. |
hardcore | false | Zor seviye; ölen oyuncular izleyici moduna geçer. |
online-mode | true | Her oyuncuyu Microsoft’un hesap sunucularından doğrular. Açık bırak. |
white-list | false | Yalnızca beyaz listedeki oyuncular girebilir. /whitelist on bunu senin yerine ayarlar. |
enforce-whitelist | false | Beyaz liste yeniden yüklendiğinde, listede olmayan çevrimiçi oyuncuları atar. |
spawn-protection | 16 | Spawn çevresinde yalnızca op’ların blok koyup kırabildiği alanın yarıçapı. 0 korumayı kapatır. |
view-distance | 10 | Her oyuncuya kaç chunk gönderileceği. |
simulation-distance | 10 | Her oyuncunun çevresinde kaç chunk’ın işleneceği. Lagı azaltmanın en ucuz yolu bunu düşürmektir. |
level-name | world | Sunucunun yüklediği dünya klasörü. Başka bir klasörü gösterirsen dünya değişir. |
level-seed | (boş) | Yeni dünyanın tohumu. Yalnızca dünya ilk oluşturulurken kullanılır. |
level-type | minecraft:normal | Yeni dünyanın türü; örneğin minecraft:flat ya da minecraft:large_biomes. Yalnızca ilk oluşturmada kullanılır. |
server-port | 25565 | Java oyuncularının bağlandığı TCP portu. Bunu genelde sağlayıcın ayarlar. |
server-ip | (boş) | Sunucunun dinlediği adres. Sağlayıcın aksini söylemedikçe boş bırak. |
op-permission-level | 4 | /op komutunun verdiği yetki seviyesi; 1 ile 4 arasında. |
allow-flight | false | False ise survival’da uçuyor gibi görünen oyuncular atılır. Jetpack ya da uçuş eşyası olan modlu sunucularda true yap. |
enable-command-block | false | Komut bloklarının çalışmasına izin verir. |
max-tick-time | 60000 | Tek bir tick bu kadar milisaniyeden uzun sürerse watchdog sunucuyu durdurur. Bazı mod paketleri watchdog’u kapatmak için bunu -1 yapar. |
enforce-secure-profile | true | Oyuncuların Mojang’dan alınmış sohbet imzalama anahtarlarına sahip olmasını şart koşar. Bazı proxy’lerin arkasındaki oyuncular giremiyor ya da yazamıyorsa genel çözüm bunu false yapmaktır. |
enable-rcon | false | Uzaktan konsol erişimi. Yalnızca uzun ve başka yerde kullanılmayan bir rcon.password ile aç. |
resource-pack | (boş) | Sunucu kaynak paketinin doğrudan indirme bağlantısı. İstemcilerin dosyayı doğrulayabilmesi için resource-pack-sha1, paketi zorunlu kılmak için require-resource-pack ekle. |
Sık sorulan sorular
server.properties nerede?
Sunucunun ana klasöründe, sunucu jar dosyasının yanında. İlk açılışta oluşturulur; hiç başlatılmamış bir sunucuda henüz bulunmaz.
server.properties değişikliğim neden işe yaramadı?
Sunucu dosyayı yalnızca açılırken okur. Sunucuyu durdur, değişikliği yap, sonra tekrar başlat. Çalışırken yaptığın değişiklikler yok sayılabilir veya üzerlerine yazılabilir.
Mevcut dünyanın seed’ini değiştirebilir miyim?
Hayır. level-seed yalnızca dünya ilk oluşturulurken kullanılır. Eski dünyayı yedekle, ardından yeni bir level-name belirle veya dünya klasörünü kaldır ki sunucu yeni bir dünya oluştursun.
view-distance ile simulation-distance arasındaki fark ne?
view-distance, oyuncunun görebilmesi için kaç chunk gönderileceğini belirler. simulation-distance ise oyuncunun çevresinde mobların, ekinlerin ve redstone’un çalıştığı, gerçekten işlenen chunk alanını belirler.
Hâlâ çözemedin mi? Ayrıntıları ve latest.log dosyanı bize gönder.